Doorzoek de gemeenschap
Toont resultaten voor tags 'steam os'.
1 resultaat gevonden
-
Steam OS brengt eindelijk serieuze concurrentie voor Windows in de consumentenmarkt
Eater voegde een een nieuwsbericht toe onder Nieuwsberichten
Steam OS brengt eindelijk serieuze concurrentie voor Windows in de consumentenmarkt De Steam Deck met de Steam Replay 2024-banner. Steam OS zou de concurrentie in de PC-gamingwereld kunnen revolutioneren. Al decennia lang heeft Windows een vrijwel onbetwiste monopolie, als de favoriete keuze voor desktop PC-besturingssystemen in bijna elke denkbare consumentgerichte situatie. Deze dominantie heeft echter ook geleid tot stagnatie; zonder serieuze concurrenten om Windows uit te dagen, is er weinig druk om een betere gebruikerservaring te bieden. In 2015 sprak Microsoft CEO Satya Nadella de ambitie uit dat mensen van het gebruik van Windows zouden overgaan naar het daadwerkelijk houden van Windows. In 2025 lijkt die droom verder weg dan ooit. Een blik op de enthousiaste reacties op sociale media en gamingartikelen laat zien hoe klaar gamers zijn voor een echte alternatief voor Windows, na jaren van "enshittification" vol ingebouwde advertenties, bloatware en een (tenzij waargenomen) nonchalante benadering van privacy. Om Microsoft enigszins recht te doen, Windows is echter niet gesubsidieerd zoals besturingssystemen zoals Android, iOS of Steam OS, en mist een "standaard" digitale winkel om doorlopende inkomsten te genereren. Recentelijk merkte Microsoft op dat Google meer winst maakt uit Windows dan Microsoft zelf, dankzij de historische openheid van het systeem. De verkoop van licenties is het hele businessmodel van Windows — wat problematisch is voor het betaalbaar maken van apparaten bij de verkoop, aangezien OEM's de licentiekosten doorberekenen aan consumenten. Toch pleit ik ervoor dat een ontwikkelaar- en consumentgerichte aanpak de beste manier zou zijn om de zaken te verbeteren, in een tijd waarin Windows minder lijkt te zijn gefocust dan ooit. Een Xbox-besturingssysteem voor gaming handhelds zou een droom zijn, gesubsidieerd door een centrale Xbox Store. De Xbox-app voor Windows moet een veel opener platform worden voor game-ontwikkelaars, met gestroomlijnde certificeringsprocessen en verminderde eisen voor publicatie. Het gebrek aan organische publicatiegroei in de Microsoft Store is zeer onthullend; ontwikkelaars zijn vaak alleen bereid om Xbox op PC te ondersteunen als ze deel uitmaken van een publicatieovereenkomst onder Xbox Game Pass. De obstakels die overwonnen moeten worden om Windows naar een niveau te tillen dat geschikt is voor gaming zijn talrijk en veelzijdig, zowel extern als intern. Verschillende afdelingen binnen Microsoft zijn verantwoordelijk voor verschillende aspecten van de Windows-ervaring, en het bedrijfsbeleid stelt regels en richtlijnen op die de organische groei van het platform verstikken. Het navigeren door de corporatieve infrastructuur van Microsoft om Windows te verbeteren voor gamers kan zelfs moeilijker blijken dan het ontwikkelen van de technologie zelf. Uiteindelijk is er een goede reden waarom gamers en ontwikkelaars de voorkeur geven aan Steam. Het is van cruciaal belang voor de toekomst van Windows dat Microsoft naar hen begint te luisteren — de opkomst van Steam OS kan hen geen andere keuze laten. Microsoft heeft zeker de mogelijkheid om mensen van "het gebruik van Windows" naar "het houden van Windows" te brengen, als ze bereid zijn.