Spring naar bijdragen

Doorzoek de gemeenschap

Toont resultaten voor tags 'steam'.

  • Zoeken op tags

    Voer tags gescheiden door een komma in.
  • Zoek op auteur

Soort bijdrage


Forums

  • Algemeen
    • Algemeen
    • Nieuwe leden
    • Internet, Netwerken, VPN en Privacy
    • (Anti)Virus - Firewalls - Spyware
    • Hardware - Telefonie - Navigatie - TV
    • De huiskamer
  • Downloaden en uitpakken
    • Downloaden via Nieuwsgroepen & Spotnet
    • Downloaden via Torrents & Popcorn time
    • Downloaden via alle overige methoden
    • Repareren, uitpakken, branden en overige problemen
  • Games en Consoles
    • The Homebrew Channel
    • Alles over Games en Consoles
  • Films, series, video's, audio en e-books
    • De nieuwe films op de Streamingsdiensten en TV
    • Nieuwe Series deze week.
    • Nieuw deze week in de bioscoop
    • Series: Vernieuwd, Gecanceld of Ten Einde
    • Afspelen van Films en Series
    • Films kopiëren, Rippen en Branden
    • Alles over Films, Series, TV en E-books
  • Programma's & Software
    • Software algemeen
    • Besturingssystemen
    • Apple Software, Hardware en Besturingssystemen
  • Duken.nl
    • Bugreport, Feedback, Request & Mededelingen
    • F.A.Q. en Handleidingen
    • De Bazaar
  • The Homebrew Channel's Homebrew Forum

Categorieën

  • Downloaden
  • Na het downloaden
  • Handige tips

Categorieën

  • Software reviews
    • Welke VPN provider is het beste?
    • Reeder 5 voor macOS
    • Infuse Pro 5 Apple TV Review
    • Alfred 4 voor macOS Review
    • Bartender 3 voor macOS review
  • Hardware reviews
    • Xiaomi Redmi Note 7 Review
    • ALLDOCUBE M5X 4G Tablet Review
    • Alfawise V8S Robot Stofzuiger Review
    • NOKIA X6 (6.1) Review
    • Xiaomi Mi TV Box Review
    • Jison case en portemonnee Review
    • Alfawise JD T8610 WiFi camera Review
    • ELE MGCOOL Band 5 Review
    • Teclast tablet P80 Pro review
    • Alfawise T1 Mini PC Review
    • Lenovo Cardio Plus HX03W Review
    • 8Bitdo SF30 Pro draadloze controller review
    • Alfawise X 3200 beamer met Android Review
    • Teclast F7 Review
    • Xiaomi Mi A1 Review
    • Xiaomi Mi Robot Stofzuiger Review
    • Xiaomi Mi Band 2 Smartband
    • Lenovo Xiaoxin TB - 8804F Review
    • T95Z Plus Android tv box Review
    • RC Off-road auto WLtoys No. 12428 Review
    • OUKITEL K6000 Plus Review

Categorieën

  • Films: Informatie & Recensies
  • Series: Informatie & Recensies
  • Documentaires: Informatie & Recensies

Vind resultaten in...

Vind resultaten die...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst bijgewerkt

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Geregistreerd

  • Start

    Einde


Groep


Facebook


Instagram


Twitter


Skype


WhatsApp


Awards


Geslacht


Extra


Download met


Browser


Provider


Locatie


Favoriete Films


Luistert graag naar


Sport


Helden


Tv programma's / Series


Overige Intresses

7 resultaten gevonden

  1. Hallo, gamer-helden en mensen die per ongeluk klikken omdat hun kat weer eens over het toetsenbord liep! Welkom bij Game Shorts, de plek waar gamingnieuws levert met net genoeg humor om zelfs Bowser te laten glimlachen. Pak wat snacks erbij (of laat je NPC-huishulpje wat te drinken halen!)—laten we meteen door de headlines duiken als een enthousiaste Skyrim-eekhoorn! 🤖✨ Wordt ChatGPT straks onze favoriete NPC? "Vroeger was alles beter", zeggen RPG-veteranen. Nee, vroeger stond een NPC urenlang doelloos tegen muren te lopen en twintig keer per minuut dezelfde zin te herhalen. NVIDIA brengt daar verandering in, want zij experimenteren nu flink met AI-technologieën zoals ChatGPT voor interactieve, geloofwaardige NPC's. Stel je eens voor: NPC's die je keuzes onthouden, die specifieke wrok koesteren omdat je ooit bij hen inbrak, of je juist vriendelijk begroeten omdat je hun kippen redde (of stal). De toekomst van RPG's oogt interactief, dynamisch en vooral frustrerend moeilijk om uit te leggen aan je familie op verjaardagen. ⛵🎸 RuneFest 2025: Zeilend vaarwel naar je vrije tijd RuneFest keerde terug naar Birmingham en duizenden gamers grepen de kans direct aan om hun zolders en kelders even te verlaten. Resultaat: uitverkocht binnen minuten! In een spectaculair weekend bracht Jagex spannende updates: Old School RuneScape krijgt Sailing als nieuwe vaardigheid, RuneScape zelf ontvangt nieuwe spelmodi ("Leagues") én een complete uitbreiding Havenhythe. Om het feest compleet te maken, speelde YouTube-held Cole Rolland live covers van epische RuneScape muziek—omdat je nu eenmaal niet kunt grinden op XP zonder bijpassende power chords, toch? 🌏🎮 Rockstar Games gaat Down Under en OZawa opent deuren in Tokyo Rockstar Games kocht de ontwikkelaar achter L.A. Noire, Video Games Deluxe, en verandert deze tactisch in Rockstar Australia. Australie – bekend van spinnen, krokodillen én nu Rockstar GTA-ontwikkelaars – lijkt een ideale plek voor Rockstar om zich vast te bijten in nieuwe projecten. Tegelijkertijd opent Kenji Ozawa, voormalig Visions of Mana directeur, in Tokyo zijn gloednieuwe studio: Studio Sasanqua. Kenji zegt expliciet dat managers verantwoordelijk moeten zijn voor de prestaties van hun games. Translation: als het niks wordt, wijst hij naar zichzelf en zijn team, in plaats van de stagiair die de koffie haalt. Bonus voor Nederlandse gamers: PlayStation The Concert komt binnenkort naar Amsterdam’s Ziggo Dome. Tijd om je beste cosplay-orkestkostuum uit de kast te halen (of een broek aantrekken is ook al prima). 🚀🎨 Godot Engine 4.4 laat ontwikkelaars "goden" spelen De nieuwste Godot Engine-update (versie 4.4) brengt ontwikkelaars opnieuw dichterbij het creëren van betere games. Key feature: ingebouwde experimentele Jolt Physics, betere toonmapping, "ubershaders" die stotterende graphics voorkomen én ondersteuning voor XR-headsets zoals Meta Quest. Nu kan iedereen met beperkte schermruimte (én gigantische game-dromen) makkelijker ontwikkelen dankzij het embedden van het gamevenster. Nog nooit was vastlopen op je eigen scripts zo comfortabel! Dankzij Godot ben je slechts één muisklik verwijderd van het vernietigen van je eigen game's zwaartekracht en daarmee je personages hun slechtste dag ooit te bezorgen. Dat voelt best goed, geloof me! 🐉📈 Steam bereikt opnieuw monsterlijke cijfers dankzij Monster Hunter Wilds Steam haalde deze maand een nieuw record van meer dan 40 miljoen gelijktijdige gebruikers dankzij het ongelooflijk populaire Monster Hunter Wilds, dat óók al records brak met maar liefst 1,38 miljoen tegelijk ingelogde spelers binnen 24 uur na lancering. Hoewel sommige gebruikers klagen over matige prestaties op pc en dus "mixed" recensies uitdelen, is één ding duidelijk: Als we grote beesten mogen vangen, zijn we er massaal bij. Capcom heeft ondertussen al richtlijnen gegeven om je pc probleemloos monsterproof te maken en onthulde plannen voor een sociale hub-update. Leuk idee, Capcom, maar we weten allemaal dat de gemiddelde Monster Hunter speler liever met een gigantisch zwaard rondzwaait dan sociaal contact heeft. Toch? Conclusie: Zo, dat was het alweer. We zagen AI die zelf NPC's wil worden, RuneScape die vaarwel zegt tegen vrije weekenden, Rockstar gaat strandhangen in Australië, Godot maakt je GPU gelukkiger en Monster Hunter maakt Steam nóg groter. Tot morgen, bedankt voor het lezen en onthoud één ding: Als je ergens vastzit, is de NPC zéker weten slimmer dan jij dankzij NVIDIA. Game on! 🚀🎮😄
  2. Unleashing the Madness: Exploring the World of Pirate Yakuza in Hawaii Introductie De Yakuza-franchise staat bekend om zijn snelle releases en bizarre spin-offs. Maar net toen we dachten dat het niet gekker kon dan Yakuza: Dead Souls met zombies en third-person shooter gameplay, komt Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Een game waarin moderne criminelen veranderen in klassieke piraten. Absurd? Absoluut. En het werkt verrassend goed. Een Absurd Piratenavontuur In Pirate Yakuza in Hawaii kruip je in de huid van Majima, de beruchte "Mad Dog of Shimano". Voor het eerst krijgt hij zijn eigen game en wat voor een! Hij wordt wakker op een eiland zonder herinneringen en ontdekt al snel dat hij zich midden in een piratenoorlog bevindt. Zijn tegenstanders? Piraat-uitziende gangsters met ooglapjes, puffy shirts en een liefde voor rum. Ze vechten met flintlocks en sabels, en Majima? Die past zich moeiteloos aan. Hij vaart zelfs rond op een houten schip met ouderwetse kanonnen én machinegeweren. Is dit Canon? Ja, verrassend genoeg is Pirate Yakuza in Hawaii officieel canon. De game speelt zich af na Like a Dragon: Infinite Wealth en sluit enkele losse eindjes uit dat verhaal. Hoe past deze krankzinnigheid in het universum? Vraag dat maar niet. Dit is een spel dat zich volledig overgeeft aan de absurditeit en daar alleen maar sterker door wordt. Gameplay: Yakuza meets Devil May Cry Het gevechtssysteem blijft trouw aan de Yakuza-traditie, maar voelt als een mix tussen Devil May Cry en Dynasty Warriors. Gevechten zijn snel en overdreven met spectaculaire combo's en zelfs luchtgevechten. Je kunt vijanden de lucht in meppen en daar verder vechten met messen, pistolen en piratensabels. Twee Gevechtsstijlen Majima heeft twee vechtstijlen: Mad Dog Style: Zijn klassieke stijl uit eerdere games, maar nu nog flitsender en gewelddadiger. Sea Dog Style: Hier gebruikt hij dubbele cutlasses en een pistool, iets trager maar krachtiger. Wat opvalt is hoe overpowered Majima is. Hij beweegt razendsnel en is een niet te stoppen kracht, precies zoals fans van hem zouden verwachten. De Wereld: Honolulu en de Open Zee Hoewel de stad Honolulu eerder werd gebruikt in Infinite Wealth, weet het nog steeds indruk te maken als setting. Je vindt hier de gebruikelijke Yakuza-activiteiten zoals minigames en bizarre side-quests. Een grote toevoeging is de mogelijkheid om de zeeën te verkennen. Je bestuurt je eigen schip en neemt deel aan piratengevechten. Deze zijn minder complex dan in games zoals Assassin’s Creed: Black Flag, maar bevatten wel machinegeweren en raketwerpers. Ja, je bemanning geeft je letterlijk een raketwerper in een piratengevecht. Dat zegt genoeg over hoe weinig de game zich bekommert om realisme. Mini-Games en Extra’s Geen Yakuza zonder minigames! Naast klassieke activiteiten zoals poker en shogi, bevat deze game: Een kookspel waarin je gerechten bereidt met over-the-top moves. Een gevechtskooi met explosieven en andere gekke wapens. Compleet speelbare Sega-games. Een karaoke-optreden van Majima met Matt Mercer als zijn Engelse stemacteur. Schipwedstrijden, waarin je je schip kunt upgraden en races kunt winnen tegen andere piraten. Een absurd visspel, waarin je niet alleen vissen vangt, maar af en toe een haai met een dropkick moet verslaan. Verhaal: Hoe Gekker, Hoe Beter Het verhaal draait om de zoektocht naar een verloren schat en deelname aan een piratentoernooi. Klinkt eenvoudig, maar de kracht zit in de personages. Van een jongen met een tijger die beweert dat het een kat is, tot Captain Beef, een piraat die constant koeiengrappen maakt. Het is een aaneenschakeling van knotsgekke momenten, en dat maakt de game zo leuk. Zwakke Punten Ondanks de humor en actie, heeft de game enkele tekortkomingen: De wereld voelt soms klein en hergebruikt. Vooral de eilanden lijken willekeurig. Scheepsgevechten zijn oppervlakkig. Ze zijn snel en explosief, maar missen diepgang. De game voelt als een B-tier spin-off. Het is korter (ongeveer 25 uur) en minder groots opgezet dan een hoofddeel. Weinig Kiryu. Hoewel Majima fantastisch is, missen sommige fans Kiryu’s aanwezigheid. Conclusie: Pure Yakuza Waanzin Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii is misschien niet de beste Yakuza-game, maar het is ongetwijfeld een van de leukste. Het combineert traditionele gameplay met nieuwe elementen en gooit er een compleet krankzinnig thema overheen. Dit is een game die zichzelf niet te serieus neemt en daardoor fantastisch werkt. Ben je klaar om Majima’s piratengekheid te omarmen? Wat denk jij van deze game? Laat het weten in de reacties!
  3. Welkom terug bij Game Shorts! De enige plek waar gamingnieuws geserveerd wordt met een royale scheut sarcasme en een snufje "wat in hemelsnaam gebeurt hier?" Maak je klaar voor een rit vol bizarre prijzen, verdachte software en een ex-CEO die het allemaal nog eens op een rijtje probeert te zetten. Nintendo Switch 2: De koop van je leven… of gewoon een dolle grap? Wat denk je dat een splinternieuwe Nintendo Switch 2 op de zwarte markt kost? Verrassing! Slechts 38.000 euro. Een schijntje, als je net je eiland hebt verkocht of als je ouders twee nieren schuldig hebben aangekregen bij de bevalling. Er zouden al vroege exemplaren in China rondzwerven, maar of je nu echt een console krijgt of weer een luxe kartonnen doos vol lege beloftes, dat is de grote vraag. De bron? Een chat op Reddit – de gouden standaard voor betrouwbare informatie, nietwaar? In de schaduw van de grote wereldhandel verkopen ze vast naast de Switch 2 ook authentieke Rolex-horloges met een twijfelachtige oorsprong. Marvel Rivals op de Switch 2? Superhelden in de wachtkamer Terwijl we met smart wachten op de officiële onthulling, gonst het van de geruchten dat Marvel Rivals naar de Nintendo Switch 2 komt. Vergeet Overwatch, hier krijg je Marvel-helden in de mix! NetEase heeft de draad opgepakt en zou al in gesprek zijn met Nintendo. Dit betekent waarschijnlijk dat daar iemand op het hoofdkantoor net ontdekt dat er iets nieuws te spelen valt. Spannend, toch? Valve pakt PirateFi aan: Een malwarefeestje dat nooit had moeten zijn Valve heeft weer een grote overwinning behaald in zijn nooit eindigende strijd tegen twijfelachtige games. Dit keer is de banner van PirateFi, dat verdacht veel op malware leek, van Steam verwijderd. Na een week in verkoop had de game waarschijnlijk al heel wat pc's omgetoverd tot cryptomijnen voor hackers in Oezbekistan. En nu, de grote vraag: hoe komt zo'n game eigenlijk voorbij de keuringsprocedure van Steam? Misschien lijkt het wel op een CAPTCHA-test; als je maar genoeg verkeerslichten kunt aanwijzen, mag je publiceren. Slim, Valve, heel slim! Bobby Kotick: "Die rechtszaken? Fantasie van de fantasieland!" Bobby Kotick, de ex-CEO van Activision Blizzard, heeft eindelijk zijn stem laten horen! In een podcast beweerde hij dat alle rechtszaken tegen hem en zijn bedrijf "nep" waren, bedoeld om vakbonden kunstmatig op te blazen. Natuurlijk, Bobby. En lootboxes zijn gewoon verrassingsfeestjes. Hij beweert dat de aantijgingen nergens op slaan en dat zijn medewerkers hem willen afzetten voor de lol. Intussen zit hij op zijn troon van geld, lekker lui in een leren fauteuil met een kat op schoot, terwijl hij alle complottheorieën in de lucht gooit. James Bond, wie? Tot slot: Heb je nog een orgaan over? Om het even samen te vatten: wil je als eerste de Switch 2 bemachtigen? Vergeet dan niet je organen te verkopen. Ben je geïnteresseerd in een Marvel-shooter? Maak je geen zorgen, blijf hopen. Heb je PirateFi gespeeld? Controleer dan je antivirus onmiddellijk. En als je Bobby Kotick bent… misschien een jaartje geen commentaar geven. Dat was Game Shorts voor vandaag! Vergeet niet, koop je Switch 2 absoluut niet op eBay, en tot de volgende keer! 🎮🔥
  4. Gamingliefhebbers, grijp je controllers en maak je klaar voor een rit vol adrenaline, want de afgelopen weken was het gamingnieuws net een achtbaan vol verrassingen! Van een gloednieuwe capturekaart die eigenlijk een superheld had moeten zijn tot gigantische game-onthullingen die je hart sneller doen kloppen – er is voor ieder wat wils! In deze aflevering van Game Shorts duiken we in de vijf meest spraakmakende aankondigingen, inclusief de nieuwste PlayStation 5-cijfers en het langverwachte Borderlands 4. Laten we snel aan de slag gaan voordat iemand ons weer uit de game haalt! AVerMedia onthult de Live Gamer ULTRA S GC553Pro Stel je voor: een capture-kaart die zo krachtig is dat je denkt dat hij in de spiegel kijkt en zegt: “Ik ben een held!” AVerMedia heeft de Live Gamer ULTRA S (GC553Pro) onthuld, en als streamer wil je deze superheld zeker in je arsenaal hebben. Met ondersteuning voor 4K60 HDR/VRR pass-through, echte RGB24-kleuruitsnede en 5.1-kanaals surround sound, zorgt deze kaart ervoor dat je beelden scherp zijn als een ninja-scheermes. Zelfs de kleinste kruimels chips op je toetsenbord zullen in hi-res zichtbaar zijn! En het mooiste is: deze groene held is gemaakt van gerecycled plastic. Dus terwijl je vriendjes in Call of Duty het loodje leggen, doe je ook nog iets goeds voor de planeet. Wie had gedacht dat duurzaamheid zo leuk kon zijn? PlayStation 5 overschrijdt de 75 miljoen verkochte exemplaren Houd je vast, want Sony heeft zojuist cijfers gepresenteerd die het presteren van een rockster overtreffen! De PlayStation 5 lijkt zo populair dat je zou denken dat hij een eigen fanclub heeft met merchandise en alles. Met een indrukwekkend aantal van 75,1 miljoen consoles die wereldwijd zijn verscheept, heeft Sony de productieketens eindelijk weer op orde. En met maar liefst 129 miljoen maandelijkse actieve gebruikers op het PlayStation Network, lijkt het wel of iedereen een ticket heeft weten te bemachtigen voor het PS5-feest. Hoewel de verkoop van first-party games een klein beetje is afgenomen, stijgt Sony als een raket de lucht in. Roze toekomst, hier komen we! State of Play: Saros en Days Gone: Remastered onthuld De eerste State of Play van 2025 was zo vol verrassingen dat je dacht dat het een verjaardagsfeestje was met te veel taart en cadeaus. Housemarque, de creatieve breinen achter het sensationele Returnal, hebben hun nieuwste project genaamd Saros onthuld. Wat het precies inhoudt? Geen idee, maar het belooft zeker spannend te worden! En voor alle fans van Days Gone hebben we goed nieuws: de PS4-game krijgt een volwaardige remaster voor de PS5. Vergeet niet dat er ook DLC's voor Lies of P worden aangekondigd, plus een nieuwe game, Dreams of Another. Maak je bankrekening gereed voor een flinke rommel! Sonic Racing: CrossWorlds introduceert dynamische racebanen Sega heeft het arcade-racegenre een flinke boost gegeven met Sonic Racing: CrossWorlds. Deze spetterende racegame introduceert 'Travel Rings', waarmee je je razendsnel naar verschillende werelden kunt teleporteren. De hoogst geklasseerde racer in de tweede ronde heeft zelfs de macht om te bepalen waar de race naartoe gaat. Dat zorgt voor strategische chaos! En laten we de dynamische racebanen niet vergeten die bij elke ronde veranderen. Je moet niet alleen snel zijn, maar ook slim! De game verschijnt op PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch en pc, maar wanneer? Dat blijft voorlopig een mysterie. PS5-gebruikers kunnen zich vanaf 21 februari inschrijven voor een gesloten netwerktest. Zet je schrap voor de chaos! Borderlands 4 verschijnt op 23 september Na wat voelt als een eeuwigheid van wachten kunnen we eindelijk bevestigen dat Borderlands 4 op 23 september 2025 verschijnt! Gearbox Entertainment heeft een spiksplinternieuwe trailer gelanceerd waarin dual wielding als nieuw gameplayelement wordt onthuld. Spelers kunnen kiezen uit vier verschillende Vault Hunters en het opnemen tegen The Timekeeper, een mysterieuze dictator die absoluut niet te vertrouwen is. En jawel, het avontuur speelt zich af op de ongekende planeet Kairos, dus bereid je voor op de gekte en humor waar de franchise om bekend staat. Meer gameplaybeelden volgen later dit jaar, dus houd je popcorn maar binnen handbereik! Conclusie De gamingindustrie blijft ons veroveren met nieuwe hardware, indrukwekkende verkoopcijfers en veelbelovende aankondigingen. Streamers kunnen uitkijken naar de Live Gamer ULTRA S, Sony blijft de koning van de console, en fans krijgen nieuwe en verbeterde versies van hun favoriete titels. Terwijl de grote namen zoals Borderlands 4 en de innovatieve racegames als Sonic Racing: CrossWorlds aan de horizon opdoemen, belooft 2025 een spectaculair jaar voor gamers te worden. Wat is jouw favoriete aankondiging? Laat het ons weten in de reacties, maar ga vriendelijk met elkaar om – we zijn hier niet voor een digitale knokpartij!
  5. E3 komt terug als 'iicon': De Game-Showdown van de Toekomst! Haal je controllers tevoorschijn en stof je gamerstoel af, want de Entertainment Software Association (ESA) heeft groot nieuws! Na de dramatische ondergang van de E3 – die door Covid-19 en de opmars van digitale evenementen als een verknipte controller in het verleden eindigde – is er een nieuw evenement op komst: ‘iicon’! Dit extravagante spektakel vindt plaats in het bruisende Las Vegas van 27 tot en met 30 april 2024. Dat betekent vier dagen vol pixelplezier, waar zelfs de meest sceptische gamer niet omheen kan! Met de grote jongens van de game-industrie aan boord – ja, je leest het goed: Nintendo, Microsoft, Sony, Electronic Arts, Epic Games, Square-Enix, Ubisoft en Take-Two hebben allemaal hun deelname bevestigd – lijkt het erop dat we een line-up krijgen om van te watertanden. Het is alsof de Avengers van de gamingwereld samenkomen voor een epische showdown. De E3 mag dan wel in het verleden zijn blijven hangen, maar de herinneringen aan dit iconische evenement blijven springlevend. Het was de plek waar innovatie, passie en een gezonde dosis nerdy enthousiasme samenkwamen. De ESA belooft tijdens iicon indrukwekkende aankondigingen en keynotes die je bloed sneller doen stromen. We kunnen alleen maar hopen op een comeback die de gaminggemeenschap weer doet juichen als een fan die zijn favoriete game-controller heeft gevonden na een maandenlange zoektocht. Twitch en NASA: Ruimtevaart en Gaming in Perfecte Harmonie! Maar wacht, er is meer! Twitch heeft een samenwerking aangekondigd met niemand minder dan NASA. Op woensdag 12 februari om 17:45 lokale tijd kunnen we voor het eerst genieten van een live evenement dat letterlijk de ruimte in gaat! Terwijl de aarde onder hen zichtbaarder is dan je laatste verloren sock, kunnen kijkers vragen stellen aan astronauten over hun leven en werk in het International Space Station. Ja, je leest het goed! Dit is je kans om te vragen of ze wel eens een potje Mario Kart in de ruimte spelen. NASA heeft eerder al geprobeerd om het publiek via Twitch te bereiken, maar deze livestream is een sprongetje in het diepe, of beter gezegd, een sprongetje in de ruimte. Astronauten Don Pettit en Matt Dominick delen hun intergalactische verhalen, terwijl we ook aandacht besteden aan burgerwetenschappelijke projecten en STEM-programma's. Dit alles om de jonge generatie te inspireren en te enthousiasmeren voor wetenschap, technologie, engineering en wiskunde. Dus, als je ooit hebt gedroomd van een carrière als ruimtevaarder, is dit je moment om je innerlijke nerd te omarmen! Brittany Brown van NASA heeft al laten weten dat dit evenement slechts het begin is van een serie Twitch-uitzendingen die gericht zijn op het enthousiasmeren van een nieuw publiek voor ruimte-gerelateerde onderwerpen. Zorg dat je het officiële Twitch-kanaal van NASA in de gaten houdt, want wie weet wanneer je weer een astronaut kunt ondervragen over hun favoriete snacks in de ruimte! En alsof dat nog niet genoeg is, viert Twitch dit jaar zijn tienjarige jubileum met de grootse TwitchCon, die van 31 mei tot 1 juni in het Ahoy in Rotterdam plaatsvindt. Dat betekent een hoop feesten, streamen en een overvloed aan gamer-gezelligheid. Sony's PlayStation Drama: Ontslagen en Nieuwe Beginnen Maar niet alles is rozengeur en maneschijn in de wereld van gaming. Sony heeft opnieuw een golf van ontslagen binnen de PlayStation-afdeling aangekondigd. Ryosuke, een User Interface-engineer, heeft via X (voorheen Twitter) bekendgemaakt dat hij en een aanzienlijk deel van zijn team hun functies verliezen. Terwijl hij droomde van werken aan iconische projecten zoals de PlayStation 5 en PlayStation VR2, moet hij nu zijn zoektocht naar een nieuwe baan starten. De exacte aantallen ontslagen zijn nog onbekend, maar in februari 2024 werd al aangekondigd dat Sony wereldwijd ongeveer 900 functies schrapt, wat maar liefst 8% van de totale werknemers van de PlayStation-divisie is. Dat is bijna zo schokkend als een game-over scherm na het verslaan van de eindbaas! De ontslagen betroffen meerdere studio's, waaronder de sluiting van SIE London Studio en reducties bij bekende ontwikkelaars zoals Naughty Dog, Insomniac Games en Guerrilla Games. Het lijkt erop dat de game-industrie niet altijd zo vrolijk is als een Mario die zijn power-up vindt. Steam's Nieuwe Waarschuwing: Voorbij de 'Early Access' Dood! In de wereld van gaming zijn er ook ontwikkelingen op het gebied van early access-games. Steam heeft een nieuwe functie gelanceerd die waarschuwt voor early access-spellen die al een tijdje geen updates hebben ontvangen. En laten we eerlijk zijn, sommige van deze spellen lijken meer op een vergeten project dan op een veelbelovende game. Met deze waarschuwing kunnen spelers nu beter geïnformeerd beslissen of ze hun kostbare tijd willen investeren in een game die misschien nooit afkomt. En als je nog steeds twijfelt over Call of Duty: Black Ops 6, maak je dan geen zorgen! Je kunt tot maandag gratis de multiplayer- en Zombies-modus uitproberen. Dit is je kans om het spel te testen voordat je de knoop doorhakt en je portemonnee opent. Under Defeat: De Retro Shooter Komt Terug! Tot slot is er goed nieuws voor de retro-liefhebbers! Clear River Games heeft in samenwerking met de Japanse ontwikkelaar City Connection de klassieke arcade shooter Under Defeat uitgebracht op meerdere platforms, waaronder pc, PS4, PS5, Xbox en Nintendo Switch. Deze ultieme versie van de game, die oorspronkelijk in 2005 werd gelanceerd, biedt extra content die eerder alleen in Japan beschikbaar was. De game heeft verschillende spelmodi: de 'Arcade Mode' brengt je terug naar die goede oude tijd in de arcadehal, terwijl de 'New Order Mode' de gameplay aanpast voor moderne schermen. En als dat nog niet genoeg is, introduceert 'New Order Mode+' nieuwe elementen zoals een ‘WARNING GAUGE’ die een spannend risico-/beloningssysteem toevoegt aan de gameplay. Spelers kunnen kiezen uit vier verschillende gevechtshelikopters om vijanden te bestrijden, met de optie om alleen of samen te spelen. De soundtrack van de game is opnieuw gearrangeerd door de originele componist Shinji Hosoe, die bekend is van iconische spellen zoals de Ridge Racer- en Tekken-series. Het lijkt erop dat deze retro-ervaring nu toegankelijker is dan ooit tevoren, dus waar wacht je nog op? Ga de strijd aan en laat je innerlijke gamer los! Dus, of je nu zit te wachten op iicon, je vragen wilt stellen aan astronauten of terug wilt naar de retro-arcades, de wereld van gaming blijft je verrassen. Blijf gamen, blijf lachen, en vergeet niet: het leven is te kort om niet af en toe een game te verliezen!
  6. Een Overzicht van de Geschiedenis: De Evolutie van Videogamegraphics door de Jaren Videogames hebben sinds hun ontstaan een enorme transformatie ondergaan, van simpele, pixelachtige omgevingen naar complexe en meeslepende werelden die de verbeelding prikkelen. Voor veel gamers biedt het herbeleven van oudere titels in combinatie met hun moderne versies een duidelijk bewijs van deze indrukwekkende vooruitgang. In dit artikel bekijken we de evolutie van graphics binnen verschillende populaire franchises en onderzoeken we hoe technologische ontwikkelingen de spelervaring hebben beïnvloed. Indiana Jones – Van Pixelachtige Avonturen naar Fotorealistisch Realisme **Een Vergelijking van Graphics: Indiana Jones and the Emperor's Tomb (2003) vs. Indiana Jones and the Dial of Destiny (2023)** De oorspronkelijke game, "Indiana Jones and the Emperor's Tomb," viel op door zijn beperkte graphics en geluidseffecten, waardoor spelers hun fantasie moesten gebruiken. Daarentegen biedt "Indiana Jones and the Dial of Destiny" verbluffende karakteranimaties en gedetailleerde wapens, waardoor de iconische archeoloog tot leven komt als nooit tevoren. - **Karakteranimatie**: De animaties in de nieuwere game zijn vloeiend en sluiten perfect aan bij de prestaties van acteur Harrison Ford. - **Historische Nauwkeurigheid**: "Dial of Destiny" besteedt veel aandacht aan historische details, wat de betrokkenheid van spelers vergroot. De Invloed van Technologische Vooruitgang op Immersie en Gameplay De sprongen in graphics maken een diepere onderdompeling in het universum van Indiana Jones mogelijk. Verbeterde audiokwaliteit en animaties tillen de gameplay naar een hoger niveau, wat spelers nog meer bij de actie betrekt. Deze transitie laat zien hoe technologie klassieke games nieuw leven inblaast, waardoor ze relevant blijven in de snel veranderende wereld van gaming. Warhammer 40,000: Space Marine – Van Tactische Gevechten naar Epische Oorlogen **Een Vergelijking van Visuals: Space Marine (2011) vs. Space Marine 2 (2023)** De originele "Space Marine" verraste gamers met zijn vermogen om talloze vijanden tegelijk op het scherm te tonen. Echter, "Space Marine 2" tilt dit naar nieuwe hoogtes met duizenden tegenstanders, indrukwekkende omgevingsdetails en epische gevechtscenario's. - **Vijanden**: De spanning van het bestrijden van massale horden wordt versterkt door superieure graphics. De Evolutie van Visuele Fidelity De vooruitgang in textuurdetails, belichting en deeltjeseffecten maakt het verschil tussen de twee titels evident. Spelers ervaren nu de cinematografische schaal van oorlogvoering in "Warhammer 40,000," wat eerder niet mogelijk was. Naarmate de franchise evolueert, zullen verdere technologische doorbraken waarschijnlijk de verwachtingen van spelers definiëren in dit epische universum. Harry Potter – Van Eenvoudige Betoveringen naar Meeslepende Hogwarts **Een Vergelijking: Harry Potter and the Chamber of Secrets (2002) vs. Hogwarts Legacy (2023)** De nostalgische ervaring van het verkennen van Hogwarts in "Harry Potter and the Chamber of Secrets" is onvergetelijk, maar "Hogwarts Legacy" herinterpreteert deze magie met adembenemende details. - **Omgevingsrealisme**: De indrukwekkende weergave van Hogwarts versterkt de verkenning en creëert een bijna tastbare ervaring. Immersie en Verkenning Grafische verbeteringen verdiepen de betrokkenheid van spelers, waardoor zij zich volledig kunnen onderdompelen in de omgeving en het avontuur. De verbeteringen maken het verkennen van Hogwarts niet alleen nostalgisch, maar ook spannend voor zowel nieuwe als oude fans. Tekken – Van Scherpe Polygonen naar Vloeiende Animaties **Een Vergelijking: Tekken (1994) vs. Tekken 8 (2024)** De originele "Tekken" had moeite met zijn beperkte graphics en animaties. In tegenstelling tot de voorganger toont "Tekken 8" nu vloeiende animaties en gedetailleerde karaktermodellen, terwijl het de unieke essentie van de serie behoudt. - **Karakterontwerpen**: Elk personage behoudt zijn unieke uitstraling, waarbij moderne updates zijn vermengd met nostalgische elementen. Balanceren van Nostalgie en Modernisering Het vinden van een balans tussen het behouden van de charme van het verleden en modernisering heeft de ontwikkeling van "Tekken" gekarakteriseerd. "Tekken 8" blijft trouw aan zijn oorsprong terwijl het de visuele aspecten naar een hoger niveau tilt. Meer dan Graphics: Gameplay, Verhaal en de Spelerservaring **Case Studies**: Hoe verbeterde graphics andere elementen van het spel versterken. Grafische upgrades hebben een aanzienlijke impact op gameplay en verhaalvertelling. Een voorbeeld is "Final Fantasy VII Remake," dat verbeterde visuals biedt die emotionele betrokkenheid vergroten. Daarnaast maakt "Prince of Persia" gebruik van de bijgewerkte graphics om gameplay-ervaringen te verbeteren. - **Meeslepende Werelden**: "S.T.A.L.K.E.R. 2" illustreert hoe rijke graphics een geloofwaardige en meeslepende omgeving kunnen creëren die de gameplay verbetert. De Grenzen van High-Fidelity Graphics Hoewel graphics aantrekkelijk zijn voor spelers, kan een te grote focus op visuele kwaliteit leiden tot prestatieproblemen en inconsistenties in gameplay. De essentie van gameplay en verhaal blijven cruciaal voor een succesvolle titel. Naarmate grafische technologieën zich ontwikkelen, moet de industrie blijven streven naar een balans tussen gameplay en visuele verbeteringen om verrijkte spelerservaringen te creëren. Conclusie De ontwikkeling van pixelgraphics naar fotorealistische omgevingen symboliseert de opmerkelijke evolutie van videogames. Visuele vooruitgang versterkt immersie en gameplay, maar een opgelegde balans met aandacht voor verhaal en spelerservaring is essentieel om gaming als kunstvorm te behouden. De toekomst belooft spannende mogelijkheden terwijl technologie blijft hervormen hoe wij spelen en interageren met onze favoriete titels. Bonussectie: Een Korte Blik op Racegames **Test Drive (1987) vs. Test Drive Unlimited: Een Visuele Revolutie in Racen** De vergelijking tussen het originele "Test Drive" en "Test Drive Unlimited" laat zien hoe de sprong van 2D-graphics naar fotorealistische weergaven het racegenre heeft getransformeerd. Deze evolutie onderstreept het belang van 3D-omgevingen en realistische voertuig dynamiek. - **Impact van 3D Graphics**: Deze transitie heeft nieuwe mogelijkheden voor gameplay gecreëerd, wat heeft geleid tot meeslepende ervaringen die voorheen ondenkbaar waren. De voortdurende evolutie van graphics in videogames weerspiegelt niet alleen technologische vooruitgang, maar ook een dieper inzicht in de spelerservaring. Terwijl we vooruitkijken, zal de zoektocht naar een balans tussen verbluffende visuals, meeslepende verhalen en boeiende gameplay de toekomst van gaming blijven definiëren.
  7. No Man's Sky: Van Rampzalige Lancering naar Triomfantelijke Verlossing No Man's Sky heeft een opmerkelijke transformatie doorgemaakt die weinigen in de game-industrie ooit hebben meegemaakt. Wat begon als een teleurstellende lancering is in 2025 uitgegroeid tot een levendig en dynamisch universum. Deze reis biedt waardevolle inzichten in gameontwikkeling en de rol van de spelersgemeenschap. De Hype Voor de Lancering en de Reddit Lek Enkele dagen voor de langverwachte lancering van No Man's Sky, dook er een naam op: Damian. Deze persoon onthulde op Reddit belangrijke informatie die de verwachtingen van de spelers stevig onder druk zette. Het bleek dat de reis naar het centrum van de melkweg veel korter zou zijn dan oorspronkelijk voorspeld. Daarnaast ontbraken veel van de beloofde functies, waaronder cruciale gameplay-elementen als rivieren en een functionerende multiplayer. De snelle reactie van Hello Games, waarbij medeoprichter Shawn Murray de fans vroeg om niet alle verrassingen van het spel te verklappen, kwam te laat; de eerste klap was al uitgedeeld en de aanvankelijke euforie werd snel ingekleurd door scepsis. De Marketingmachine en Onvervulde Verwachtingen Sony's marketingcampagne voor No Man's Sky was grandioos, maar liet veel vragen onbeantwoord. Spelers werden overspoeld met aantrekkelijke trailers en gameplay-teasers, terwijl de daadwerkelijke inhoud vaag bleef. Deze ambiguïteit leidde tot wild om zich heen slaande speculaties, wat resulteerde in onrealistisch hoge verwachtingen. Het contrast tussen de beloofde features en het uiteindelijke product bleek onoverkomelijk. De Nasleep: Reacties van Fans en Online Toxiciteit Het was op 9 augustus 2016, de dag van de lancering, dat het publiek het druistige verschil opmerkte tussen de beloften van de ontwikkelaars en de realiteit van het spel. Ontbrekende functies leidden tot een golf van frustratie, boosheid en zelfs wanhoop binnen de community. De online terugslag escaleerde; sommige individuen gingen zover als het hacken van de Twitter-account van Hello Games, wat de intense emoties binnen de gamegemeenschap blootlegde. Doodbedreigingen en vijandige opmerkingen maakten al snel de ronde op sociale media. De Lancering Ramp en de Nasleep De teleurstelling was niet te negeren. Cruciale elementen zoals multiplayer-opties, diverse planetaire omgevingen en de basisfunctionaliteit van portals ontbraken in het spel. Spelers deelden gedetailleerde lijsten van deze tekortkomingen, compleet met verwijzingen die de gebroken beloften onderstreepten. De woede in de community was begrijpelijk, en naast slimme marketing was de risico van reputatieschade waardoor Hello Games aan de rand van de afgrond stond. De Reactie van de Gemeenschap: Woede, Teleurstelling en Hoop Na de kritische ontvangst was er een mengeling van woede en een sprankje hoop van de gemeenschap. Discussies op platforms zoals Reddit weerspiegelden onzekerheid, maar ook een verlangen naar verbetering en verandering. De drang naar updates en meer transparantie nam toe, en spelers hoopten op een betere toekomst voor No Man's Sky. De Lange Weg naar Verlossing: Updates na de Lancering De Foundation Update, gelanceerd eind november 2016, markeerde de start van een nieuw hoofdstuk voor No Man's Sky. Deze update introduceerde essentiële features zoals basisbouw, verbeterde terrein generatie en een verrijkte ruimtegameplay. Het was een keerpunt dat de basis legde voor toekomstige verbeteringen en een hernieuwde speelervaring. De Voortdurende Stroom van Gratis Updates Sinds de Foundation Update heeft No Man's Sky een stortvloed aan grote updates ontvangen, waaronder 1.20, 1.30 en de uitgebreide Beyond-update. Elke update bracht aanzienlijke verbeteringen, zonder de gebruikelijke lastige microtransacties of betaalde DLC's. Dit werd door spelers bijzonder gewaardeerd; ze voelden niet de noodzaak om extra geld te investeren voor updates. De Veranderende Sentimenten van de Gemeenschap In de loop der jaren is de perceptie van de community ten opzichte van No Man's Sky drastisch veranderd. Veel spelers erkennen nu de toewijding van Hello Games aan het spel, zoals blijkt uit de langdurige gesprekken op fora waarin de ontwikkelaars worden geprezen om hun inzet en inspanningen. No Man's Sky in 2025: Een Arbeid van Liefde Met de komst van de 5.50-update in januari 2025, werden spannende nieuwe functies geïntroduceerd die de spelervaring naar nieuwe hoogten tillen. Deze updates omvatten: herzien algoritmes voor wereldgeneratie, verbeterde graphics en verlichting, en nieuwe biomen zoals waterwerelden en gasreuzen. Deze veranderingen kregen een enorm positieve ontvangst en bleken cruciaal te zijn voor het revitaliseren van de gameplay. De Huidige Staat van het Spel: Sterkte en Zwaktes Hoewel No Man's Sky nu veel boeiender is dan bij de lancering, behoudt het nog steeds zijn kernidentiteit als een resource-gathering game. Echter, er zijn nog steeds enkele bestaande bugs en beperkingen die de speelervaring kunnen beïnvloeden. Daarnaast zijn enkele nieuwe functies alleen toegankelijk na het voltooien van het hoofdverhaal, wat mogelijk obstakels creëert voor nieuwkomers. Een Casestudy in Gameontwikkeling en Verlossing No Man's Sky is een toonaangevend voorbeeld voor andere games die als mislukt werden beschouwd, zoals Final Fantasy XIV en Cyberpunk 2077. Wat No Man's Sky echter uniek maakt, is de relatief kleine omvang van Hello Games, wat hun indrukwekkende prestaties des te opmerkelijker maakt. Conclusie: Een Erfenis Gesmeed in Controverse en Doorzettingsvermogen De reis van No Man's Sky biedt waardevolle lessen voor ontwikkelaars en spelers. Belangrijke inzichten zijn onder andere: De impact van hype voor de release kan onrealistisch hoge verwachtingen scheppen. Voortdurende ondersteuning na de lancering is cruciaal voor het heropbouwen van vertrouwen bij spelers. Luisteren naar de gemeenschap kan de betrokkenheid en loyaliteit van spelers verhogen. Het Ethische Dilemma Aanpakken: Belonen van Verlossing Er is een actieve discussie gaande over de vraag of ontwikkelaars moeten worden beloond voor het aanpakken van falende lanceringen. Ondanks de tumultueuze start heeft No Man's Sky zijn weg gevonden naar groei en verbetering. De huidige ervaring is fundamenteel anders dan wat het ooit was, en het erkennen van deze groei is noodzakelijk. In 2025 staat No Man's Sky als een bewijs van de kracht van volharding, de steun van de gemeenschap en de toewijding van ontwikkelaars om te verbeteren. Het blijft tegelijkertijd de kans om een spel te creëren dat weerklank vindt bij de spelers, wat het verhaal van No Man's Sky een inspirerend voorbeeld maakt in de wereld van gaming.
×
×
  • Nieuwe aanmaken...