Spring naar bijdragen

  • Nieuwe taakbeheerder Google Chrome

     Delen


    Volgens recente berichten  zou Google Chrome binnenkort een vernieuwde Taakbeheerder kunnen krijgen op Windows 11, Windows 10 en andere desktopbesturingssystemen. Een nieuwe tabblad-gebaseerde Taakbeheerder is al beschikbaar in Chrome Canary, maar op basis van de Chromium-commits is het duidelijk dat er nog volop aan gewerkt wordt en dat het nog niet af is.

    Alle Chromium-gebaseerde browsers, waaronder Chrome en Edge, beschikken over een ingebouwde Taakbeheerder. Je kunt de Taakbeheerder van Chrome openen door met de rechtermuisknop op het venster van de browser te klikken en de optie voor Taakbeheerder te selecteren. Ook kun je de sneltoets Esc + Shift gebruiken om de Taakbeheerder te openen.

    Echter, de Taakbeheerder in Chrome of Edge is niet zo krachtig als de versie die standaard wordt meegeleverd met Windows 11 of 10. Wanneer je de twee Taakbeheerders vergelijkt, biedt die van Windows 11 een veel uitgebreider en georganiseerder overzicht van actieve en achtergrondprocessen.

    2.webp

    De huidige Taakbeheerder van Chrome groepeert alles samen en is daardoor niet ideaal voor gebruikers die niet goed begrijpen wat er aan de hand is. Bovendien mist het zelfs een zoekbalk, een van de meest essentiële functies voor een tool die je helpt bij het beheren van actieve processen.

    Volgens de eerdere screenshot en op basis van de informatie die Windows Latest heeft gezien, krijgt de Taakbeheerder van Chrome een nieuwe uitstraling met een bijgewerkt categorie- of tabbladinterface. Dit stelt gebruikers in staat om taken te filteren in Tabs, Extensies en Systeem.

    Onder de categorie "Tabs" vind je alle geopende tabs en vensters. De sectie "Extensies" bevat jouw extensies, inclusief het gebruik van CPU, GPU en geheugen op Windows 11 (en andere besturingssystemen). De nieuwe "Systeem" tab verzamelt alle systeemgerelateerde processen op één plek, zodat je precies kunt zien wat jouw bronnen verbruikt.

    Chrome is bekend om zijn hoge gebruik van systeembronnen, dus het is een welkome verbetering dat Google zijn Taakbeheerder onder handen neemt. Ook de taakweergave van de Taakbeheerder zelf is vernieuwd. De randen zijn verwijderd, en Google legt de nadruk op toegankelijkheid. Er is een nieuwe zoekbalk in de koptekst toegevoegd voor het snel vinden van taken, evenals een herontworpen knop “Proces beëindigen”. De tabs zijn nu uitgelijnd met de eerste kolom van de proceslijst en de ruimte is geoptimaliseerd.

    Volgens een van de codecommits die we hebben gezien, houdt Chrome ook bij hoe je de Taakbeheerder opent, of dit nu via het app-menu, het contextmenu of een sneltoets zoals Shift+Esc is.

    Het is nog onduidelijk wanneer de stabiele versie van Chrome de vernieuwde Taakbeheerder zal ontvangen, maar je kunt de experimentele optie "Taakbeheerder vernieuwen" inschakelen om de nieuwe look uit te proberen in Chrome Canary en zelfs in Chrome Stable. Ga gewoon naar chrome://flags, zoek naar "Task Manager refresh", zet het aan en herstart de browser.

    Met deze aanpassingen lijkt Google vastbesloten om de gebruikerservaring te verbeteren en de Taakbeheerder van Chrome een waardige concurrent te maken van de krachtige tools die we gewend zijn in Windows.
    3.webp



    Eater
     Delen


    Terugkoppeling

    Aanbevolen reactie



    Doe je mee?

    Je kunt nu een bericht plaatsen en je later registeren. Als je al een account hebt, kun je je hier aanmelden.
    Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

    Gast
    Voeg een reactie toe...

    ×   Je hebt opgemaakte inhoud geplakt.   Opmaak verwijderen

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Jouw link is automatisch embedded.   Toon als een normale link

    ×   Je vorige inhoud is hersteld.   Schoon editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


Mededelingen

  • Nieuwe handleiding

  • Laatste nieuws

  • Willekeurig topic

  • Nu op het forum

    Girev

    Geplaatst

    De wereld van gaming zit boordevol bizarre en wonderlijke verhalen, en elke maand brengt nieuwe verrassingen met zich mee. In januari 2025 stelden wij een lijst samen van de top 10 meest opmerkelijke gamingverhalen die iedereen in de ban hielden. Laten we enkele hoogtepunten uit deze lijst verkennen. De Uitdaging voor het Ontgrendelen van Champions in League of Legends Een speler van League of Legends deed de rekensom en ontdekte dat het ontgrendelen van een nieuwe champion via gratis speelmethoden maar liefst 882 uur aan gameplay zou vergen. Deze onthulling leidde tot een levendige discussie binnen de community over de toegankelijkheid van het spel voor nieuwe spelers. Riot Games, de ontwikkelaars van League of Legends, reageerden door te zeggen dat de lange ontgrendeltijd niet opzettelijk was en dat ze het probleem onderzoeken. Het GTA Liberty City Behoud Project Een groep modders werkte aan het omzetten van GTA 4 naar GTA 5, waarbij ze een volledig functionerend metrosysteem binnen het spel creëerden. Hoewel Rockstar uiteindelijk het project stopte, ontstond er speculatie over een mogelijke remaster van het originele spel. Dit project benadrukte de toewijding en creativiteit van de moddingcommunity binnen de gamingwereld. De Bizarre Hoedhandel in Team Fortress 2 Spelers van Team Fortress 2 gingen de boeken in met een recordbrekende hoedhandel, waarbij naar schatting $188.000 aan sleutels werd verhandeld voor een zeldzame in-game hoed. Deze transactie toonde aan hoe ver sommige spelers bereid zijn te gaan om zeldzame items binnen games te bemachtigen, en belichtte de microtransactie-economie in free-to-play games. Ontwikkelingskosten van Dishonored 2 Verrassend genoeg kostte de ontwikkeling van Dishonored 2 meer dan die van Skyrim, ondanks dat het niet hetzelfde niveau van commercieel succes bereikte. Het verfijnde gameplay en de meeslepende wereldbouw werden geprezen, maar het spel had uiteindelijk moeite om aan de verkoopverwachtingen te voldoen. De uitdagingen waarmee de ontwikkelaars te maken kregen, benadrukten de complexiteit van gameontwikkeling en de dynamiek van de markt. Sony Maakt PSN-accounts Optioneel Sony kondigde aan dat PSN-accounts niet langer verplicht zouden zijn om hun games op Steam te spelen. Spelers kregen incentives zoals in-game beloningen voor het aanmaken van een account. Deze beslissing stemde overeen met onderzoek naar menselijk gedrag, waarbij de effectiviteit van positieve bekrachtiging boven straffen werd benadrukt. Chinese Regulators Beperken Speeltijd Chinese autoriteiten stelden voor om de speeltijd voor kinderen te beperken tot 15 uur per maand tijdens schoolvakanties, om overmatig gamen te verminderen. Deze maatregel leidde tot een debat over de juiste balans tussen gamen en andere activiteiten voor jonge spelers, en riep vragen op over de impact van strikte regelgeving op de gamecultuur. Conclusie Samenvattend is de gamingwereld een diverse en voortdurend veranderende omgeving, vol spannende ontwikkelingen en onverwachte uitdagingen. De verhalen uit januari 2025 toonden de passie, creativiteit en controverses die de gamingcommunity kenmerken. Terwijl we uitkijken naar de toekomst, is het duidelijk dat de wereld van gaming ons zal blijven verrassen en vermaken met zijn eindeloze mogelijkheden.  
  • Recente actieve topics

×
×
  • Nieuwe aanmaken...